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balistique: conjecture graphique

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AuteurMessage
Diabh




Age : 23
Inscrit le : 26 Mai 2008
Messages : 17

MessageSujet: balistique: conjecture graphique   Lun 23 Juin - 15:28

Bonjour à tous: Aujourd’hui notre cour de maths va porter sur les fonctions affines du second degré, les fonctions de référence et les conjectures graphiques… (vive la première S)

Je cherche représenter graphiquement la trajectoire d’une patate à partir d’une TI 83+ (calculatrice graphique de base pour lycée et études supérieures), le but étant de pouvoir calculer la portée et l’angle à utiliser sur le champ de bataille…

Il est possible de se servir des fonctions de référence comme 1/x et x2 .Le problème c’est que la portée et donc la parabole est modifiée en fonction du poids du projectile.

Il est à mon avis possible de s’inspirer de GGDT et de ce logiciel : http://patatorandco.free.fr/?page=simulation

Merci à tout les matheux de bien vouloir participer à l’élaboration d’un éventuel tutorial
A vos neurones !!!
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vivikowski
Officier Patator
Officier Patator



Age : 22
Inscrit le : 07 Fév 2008
Messages : 656
Localisation : Europe

MessageSujet: Re: balistique: conjecture graphique   Lun 23 Juin - 16:39

Diabh a écrit:
Aujourd’hui notre cour de maths va porter sur les fonctions affines du second degré


Ca n'existe pas ca!Ahaha

Et pour ton projet, en cherchant un peu sur google, tu auras tout de suite les équations horaires de la chute libre, ca n'est pas le problème.

Ce qui est problématique, c'est d'intégrer les effets des frottements de l'air. Si tu ne le fais pas, les résultats n'auront pas beaucoup de sens.
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Andremat
Admin
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Age : 21
Inscrit le : 16 Déc 2006
Messages : 1225
Localisation : Manche

MessageSujet: Re: balistique: conjecture graphique   Lun 23 Juin - 17:36

Pour le programme que tu donnes, c'est celui de Garcia, le fondateur du forum.

Sinon, j'ai déja fait des simulations de trajectoire tenant compte des frottements. :
http://patator.frbb.net/vos-machines-et-vos-exploits-f5/performances-t51-15.htm
_________________
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balistique: conjecture graphique

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